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Pociones

Pociones

  • Poción de revivir: Podrás revivir a tu manada, resucitará con un 50% de vida.
  • Ángel Guardián: Podrás revivir a tu manada, resucitará con un 20% de vida.
  • Pociones: Restauran la vida, pueden ser por % o por puntos de vida.
  • Poción de Escudo: Cubren parte del daño recibido en la caza. (Para poder usarse la vida de la manada tiene que estar al 100%).
Ej. Con la poción de 15% de escudo, una manada con 10000 de vida que ataque al cocodrilo, tendrá un escudo de 1500 puntos de vida.
El daño del cocodrilo es de 200 si sales victorioso y 500 si sales derrotado.
Suponiendo 6 días de caza, en el que obtenemos 5 victorias y 1 derrota, la poción habría cubierto todo el daño.
Si tu manada está cansada, no podrás desmantelar los items.
El coste por abrir una caja será de 10$ pagado en $CWOLF.
Todo lo recaudado por las pociones y accesorios, irá directo a la piscina de recompensas.

Tabla de probabilidades

Item
Porcentaje
Poción revivir 50%
0,25%
Ángel Guardián 20%
0,60%
Poción 50%
0,05%
Poción 25%
0,10%
Poción 10%
0,25%
Poción 5%
0,50%
Poción 2000 HP
0,25%
Poción 1000 HP
0,50%
Poción 500 HP
1%
Poción 200 HP
2,5%
Poción 50 HP
10%
Poción 10 HP
42%
15% de escudo
2%
5% de escudo
10%
2% de escudo
30%

Mercado de pociones

Item
Coste en $CWOLF
Coste en BNB
Poción de revivir 50%
2000$
1600$
Ángel guardian 20%
1000$
800$
Poción 50%
2500$
2000$
Poción 20%
1000$
800$
Poción 10%
500$
400$
Poción 5%
250$
200$
Poción 2000 HP
500$
400$
Poción 1000 HP
250$
200$
Poción 500 HP
125$
100$
Poción 200 HP
50$
40$
Poción 50 HP
12,5$
10$
Última actualización 1yr ago