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Vida
La vida de nuestra de manada, estará compuesta por la suma del ataque y defensa de nuestros lobos.
Las estadísticas adicionales de los accesorios y pociones quedan excluidas de este primer cómputo.
Ejemplo: Si tenemos una manada con 3 lobos con 100 de ataque y 100 de defensa, nuestra manada tendrá 600 de vida.
Al cazar, nuestra manada recibirá daño, el daño será mayor si fallamos la caza.
Si tenemos una caza exitosa, sufriremos un desgaste del 4% de la vida del objetivo.
Si atacamos a la vaca (3000 HP), la manada recibirá 120 puntos de daño. La manada tendría sobre los 6000 HP, recibiría un daño equivalente al 2% de su vida total
Si tenemos una caza fallida, sufriremos un desgaste del 10% de la vida del objetivo.
Si atacamos a la vaca (3000 HP), la manada recibirá 300 puntos de daño.
La manada tendría sobre los 6000 HP, recibiría un daño equivalente al 5% de su vida total
Cuanta menos vida tenga nuestra manada, mayor será la probabilidad de que muera.
Nuestra manada habrá muerto cuando sus puntos de vida hayan llegado a 0.
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